C# Object Kullanımı Sırları



Tüm sınıfların esas aldığı .Safi çatısının en tepesinde kâin klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object klası, herhangi bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının ciğerindeki gerçek özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan işçiliklevlerin zihin adresini tutmak bağırsakin kullanılan mimariya delegate veya temsilci denir.

Metotlar karşı elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kafalıklı makaleda mevcuttur.

C# Mod Ahiz İşlemi , makalemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma yani bölme fiilleminden mütebaki bulma medarımaişetlemini göreceğiz. Bu konu…

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve düzenleyebilir.

Injection ataklarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri mevsuk bir şekilde aksiyonlenmelidir.

Buna ödenek, korumalı bir sınıf vesair sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Henüz ziyade selen kucakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Hatta özellikler porte tutamazlar, değfiilkenlere ayar aktarır yahut okurken arama mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değfiiltirmemizi esenlar.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Button kontrolüne ikon koymak kucakin genellikle C# Object Kullanımı Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon ulamak derunin dundaki gibi bir şifre parçbeyını kullanabilirsiniz:

Sıkıntı burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil birden çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında birden şu denli(n tane) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz doğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) binalarından olan class bünyesına bakarak henüz kıytırık düzeyde konulemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve sınırlı bir zümre kısıtlamaları yanında barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *